Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na G8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D8 na B7. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Szczur posouvá pěšec z D5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E4.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá král z F3 na G4, a szczur staví jezdec na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá H4 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na H5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a jezdec Szczur postupuje z F4 na D3. náš hrdina posouvá král z G3 na H4, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B2; pak pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. Szczur posouvá jezdec z B2 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco král Szczur postupuje z F5 na E6. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z F7 na G8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H3. Szczur postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a jezdec Szczur postupuje z A4 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C3 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z F4 na E5, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A2, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A2 na C3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a jezdec Szczur postupuje z B5 na D4.
náš hrdina posouvá král z F8 na E7. jezdec Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G7.
král náš hrdina obsadí F7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G7 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco jezdec Szczur postupuje z F5 na D6.
Z E5 na D6 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F4.
Z D5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Pěšák Szczur korunuje na E1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na E8. Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F4 na E5. náš hrdina posouvá král z A5 na B4, zatímco szczur staví věž na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Szczur posouvá věž z A8 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z A4 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco věž Szczur postupuje z A7 na A3.
náš hrdina posouvá král z B5 na B4, a szczur staví věž na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Z temnoty Szczur tlačí věž na F1, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a věž Szczur postupuje z F1 na F8.
náš hrdina posouvá král z E2 na D2, zatímco szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Szczur tlačí věž na F4; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F3 na E3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco věž Szczur postupuje z F4 na G4.
náš hrdina posouvá král z D2 na E2, a szczur staví věž na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Szczur tlačí král na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z G5 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a věž Szczur postupuje z H5 na D5.
náš hrdina posouvá král z G4 na F4, zatímco szczur staví věž na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.
Z temnoty Szczur tlačí věž na H1; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá G4 za sebou. Szczur dává šach věž na G1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco věž Szczur postupuje z G8 na D8.
náš hrdina posouvá král z F3 na F4, a szczur staví věž na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Szczur tlačí věž na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D4 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. věž Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na D4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 165
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.