Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune svého jezdec z D7 na F8 a srazí náš hrdinaovo střelec!
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá střelec z G5 na H4; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8. Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D8 na C7.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C7 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2; pak pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8. jezdec Szczur padá na F8 a trhá střelec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na G6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.