Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C7 na D8 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na C5.

Krutá rána: jezdec Szczur bere střelec náš hrdina na C5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak jezdec Szczur postupuje z C5 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a hned poté szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H4. pěšec Szczur dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina posouvá král z G5 na H5; pak szczur staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z A1 na D4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7.

Po sražení pěšec na G7 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a hned poté szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C5 na B7.

náš hrdina posouvá král z F6 na F5; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A5, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z D4 na B2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1; pak střelec Szczur postupuje z A1 na C3.

náš hrdina posouvá král z B1 na C2, a hned poté szczur staví střelec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Szczur tlačí střelec na G1, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G1.

jezdec Szczur postupuje z C6 na D8. náš hrdina posouvá král z G1 na G2; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, a král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5.

Szczur dává šach pěšec na C6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, zatímco král náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.

Szczur dává šach jezdec na D8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na F5.

náš hrdina posouvá král z C5 na D6; pak szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C7 na D8.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na E5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z C6 na C5, a hned poté szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1