Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z A5 na A1 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Obří krysa dává šach střelec na B4.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.

střelec Obří krysa postupuje z C3 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a obří krysa staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C2. Z A3 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5.

střelec Obří krysa postupuje z D4 na A1. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na A1.

Obří krysa staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na F7.

náš hrdina dává šach věž na A7.

Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na G8. Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Obří krysa postupuje z G8 na H7.

Z D3 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F5. náš hrdina dává šach věž na A5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G4. Z E6 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z G4 na H4, a hned poté náš hrdina posouvá věž z A5 na F5. Obří krysa staví král na G4 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Obří krysa do šachu.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na H5. Z E8 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa odpovídá posunem král z H5 na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G3. náš hrdina dává šach dáma na E5.

král Obří krysa postupuje z G3 na H3; pak náš hrdina posouvá dáma z E5 na E4. Obří krysa staví král na G3 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na F3.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na H2. náš hrdina dává šach střelec na F4.

Obří krysa odpovídá posunem král z H2 na G2. Z E2 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H1. náš hrdina doručí konečný mat z F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5