Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E5 na F6 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. Z E5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G8 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Z G5 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z C8 na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na C8.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C4, zatímco král Szczur postupuje z C7 na B7.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z A6 na B7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G6 na G7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.