Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco jezdec Szczur postupuje z E5 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4.

Szczur bere pěšec na F3 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a jezdec Szczur postupuje z G4 na H6.

náš hrdina posouvá král z E2 na F3, zatímco szczur staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Szczur bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.

král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G3 na E2. Z E5 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A7.

Z F6 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D3 na C1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

jezdec Szczur postupuje z C1 na B3. náš hrdina posouvá dáma z H8 na C3, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Sebráním jezdec na B3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina dává šach dáma na F5.

král Szczur postupuje z C8 na B8. Z F5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. A je mat: náš hrdina končí hru na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1