Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E2 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D3.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z B1 na G1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2.

Szczur bere pěšec na H2 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a král Szczur postupuje z F7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4.

dáma Szczur dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na H2.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E2 za sebou. Szczur dává šach dáma na G1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E2. dáma Szczur dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Szczur bere pěšec na G4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a szczur staví dáma na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1.

dáma Szczur dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá B1 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z H1 na F3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a dáma Szczur postupuje z D3 na E3. náš hrdina posouvá král z B2 na B1, zatímco szczur staví dáma na F2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1