Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na C1 a sebere nepřátelské střelec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5.

Szczur posouvá jezdec z B6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou.

Szczur dává šach jezdec na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1.

Szczur posouvá pěšec z G5 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C1 na D2, zatímco szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou. Szczur bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.

Z F2 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z G4 na G5, a szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z B4 na A5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a pěšec Szczur postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z F3 na E2, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.

Z D2 na C1 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z F7 na G6.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6, zatímco král Szczur postupuje z H6 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7. náš hrdina doručí konečný mat z G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1