Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune jezdec na E8 a zabere naše dáma.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na C8.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D8 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D6 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6.
náš hrdina dává šach pěšec na D5.
Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na B7.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a jezdec Szczur postupuje z E8 na G7. náš hrdina posouvá král z A5 na B5, zatímco szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na B6; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6. Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z E4 na E5, a szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6. Z F6 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na F3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a jezdec Szczur postupuje z F3 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7.
Szczur dává šach jezdec na G4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na C5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na H6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F8, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G5, zatímco král Szczur postupuje z C5 na C4.
Z G5 na F5 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá dáma z A8 na E4, zatímco szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na B2. Z E2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z B2 na A1. náš hrdina doručí konečný mat z F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.