Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune svého král z G7 na H8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C6 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a szczur staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá král z F2 na G3, zatímco szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Szczur posouvá pěšec z G6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.
Z G5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco jezdec Szczur postupuje z D4 na E6. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z H5 na G5, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Szczur posouvá pěšec z D4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
jezdec Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z F6 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Z H7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. jezdec Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D1, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5.
Szczur posouvá pěšec z A4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
Szczur staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z G7 na H8 a srazí dáma náš hrdina.
král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
král náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z A1 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na A6.
náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 72
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 12
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.