Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.
jezdec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco jezdec Szczur postupuje z C4 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5.
Szczur dává šach pěšec na C4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4. Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá král z E5 na F6, zatímco szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.
náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.
Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z C1 na C4.
náš hrdina doručí konečný mat z F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.