Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune svého král z D7 na D8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z F7 na G6.

náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, zatímco szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. Szczur posouvá dáma z B1 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z G6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše dáma.

Z C5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem dáma z G6 na E8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a dáma Szczur postupuje z E8 na D8.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na D8 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H5 na H4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá král z E3 na F2, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Szczur posouvá král z E7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí H3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6. Z H3 na H4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Szczur postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá král z G4 na G3, a szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Szczur postupuje z D7 na C6.

náš hrdina posouvá král z C3 na B3, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z B3 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8; pak král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z B6 na A6.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a král Szczur postupuje z A7 na B8.

náš hrdina posouvá král z A5 na B6, zatímco szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Szczur postupuje z A7 na A8.

náš hrdina posouvá král z B5 na B6, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a hned poté král náš hrdina obsadí A6 a nechá B6 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 43 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
18 / 23
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2720 finished games (1153 wins, 439 losses, 1128 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1