Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
střelec náš hrdina přistane na H6 a porazí věž Netopýr!
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na H6.
Netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na D8.
Netopýr odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D8 na C7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
král Netopýr postupuje z H8 na G7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B8. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4.
Z B8 na A7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Z A7 na B6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C3.
Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G7 na G6.
Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.
král Netopýr postupuje z G5 na H6. náš hrdina posouvá král z D3 na E3, a netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Netopýr tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z F6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Netopýr postupuje z F6 na G5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr staví král na H4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G5. náš hrdina dává šach dáma na F4.
Netopýr odpovídá posunem král z G5 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.
král Netopýr postupuje z G6 na F7. náš hrdina posouvá dáma z G3 na G5, a netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Z C5 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na D7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8.
Z D4 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z H8 na G8. náš hrdina doručí konečný mat z G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.