Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune pěšec na E4 a zabere naše věž.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
pěšec Szczur postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1; pak szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B8.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a věž náš hrdina obsadí H8 a nechá B8 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H8 na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z G7 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Szczur šach.
Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
pěšec Szczur padá na E4 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4; pak náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2. Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3, a z temnoty Szczur tlačí král na F7. jezdec náš hrdina obsadí G1 a nechá H3 za sebou, zatímco szczur odpovídá posunem král z F7 na F8.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na H8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3.
král Szczur postupuje z E8 na F8, a hned poté náš hrdina posouvá střelec z H8 na F6. Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5, zatímco z temnoty Szczur tlačí král na F8. střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá E5 za sebou, a szczur odpovídá posunem král z F8 na G8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B6. král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B6 na C5.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7, a z temnoty Szczur tlačí král na G8.
střelec náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou, zatímco szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B8 na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.
král Szczur postupuje z G7 na G8, a náš hrdina posouvá střelec z B4 na D6. Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z G8 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6. Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G2, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H7.
náš hrdina posouvá dáma z G2 na G4. Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7. Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na E6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina dává šach dáma na D8.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na B7 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.