Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune pěšec na E4 a zabere naše věž.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

pěšec Szczur postupuje z D7 na D5. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1; pak szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B8.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a věž náš hrdina obsadí H8 a nechá B8 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H8 na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z G7 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4. náš hrdina bere pěšec na E4 a dává Szczur šach.

Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

pěšec Szczur padá na E4 a trhá věž náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4; pak náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2. Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3, a z temnoty Szczur tlačí král na F7. jezdec náš hrdina obsadí G1 a nechá H3 za sebou, zatímco szczur odpovídá posunem král z F7 na F8.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na H8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3.

král Szczur postupuje z E8 na F8, a hned poté náš hrdina posouvá střelec z H8 na F6. Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5, zatímco z temnoty Szczur tlačí král na F8. střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá E5 za sebou, a szczur odpovídá posunem král z F8 na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C7 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B6. král Szczur postupuje z H7 na G7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B6 na C5.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7, a z temnoty Szczur tlačí král na G8.

střelec náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou, zatímco szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B8 na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.

král Szczur postupuje z G7 na G8, a náš hrdina posouvá střelec z B4 na D6. Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z G8 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6. Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G2, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H7.

náš hrdina posouvá dáma z G2 na G4. Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a hned poté král Szczur postupuje z H7 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7. Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na E6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina dává šach dáma na D8.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na B7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1