Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na D5 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.
Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur posouvá jezdec z C5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4.
Szczur posouvá jezdec z D6 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur dává šach jezdec na E3.
král náš hrdina obsadí H2 a nechá G2 za sebou. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na H1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco pěšec Szczur postupuje z F5 na F4.
Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E7 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a jezdec Szczur postupuje z C8 na B6. náš hrdina posouvá král z F4 na F5, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C4.
Z F4 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C4 na E3.
Z H4 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z F8 na F7 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Z E5 na D5 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
král Szczur postupuje z D7 na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z D7 na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Szczur odpovídá posunem král z D5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z F5 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z E5 na F5. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6; pak dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5.
Z F3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
král Szczur postupuje z H4 na G5. náš hrdina dává šach dáma na D5.
Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.
Szczur odpovídá posunem král z G3 na H2. náš hrdina dává šach dáma na H3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Szczur postupuje z G1 na F2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F1.
Z temnoty Szczur tlačí král na D2; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D2 na E3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 6
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.