Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na D5 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.

Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur posouvá jezdec z C5 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4.

Szczur posouvá jezdec z D6 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur dává šach jezdec na E3.

král náš hrdina obsadí H2 a nechá G2 za sebou. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na H1, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco pěšec Szczur postupuje z F5 na F4.

Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E7 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a jezdec Szczur postupuje z C8 na B6. náš hrdina posouvá král z F4 na F5, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C4.

Z F4 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, zatímco jezdec Szczur postupuje z C4 na E3.

Z H4 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z F8 na F7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Z E5 na D5 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z D7 na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z D7 na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z F5 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z E5 na F5. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6; pak dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5.

Z F3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

král Szczur postupuje z H4 na G5. náš hrdina dává šach dáma na D5.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.

Szczur odpovídá posunem král z G3 na H2. náš hrdina dává šach dáma na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Szczur postupuje z G1 na F2.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F1.

Z temnoty Szczur tlačí král na D2; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D2 na E3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1