Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D1. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco dáma Szczur postupuje z B1 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3.

Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B2.

Z D2 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem dáma z B2 na F2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na E1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G3.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4. Szczur dává šach dáma na F3.

Z E4 na F3 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá král z G4 na F4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Z F4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá král z E5 na F6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6.

Mat. dáma náš hrdina na G8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1