Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

Obří krysa posune jezdec na A3 a zabere naše věž.

Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a král Obří krysa postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá věž z B1 na B3, zatímco obří krysa staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na E6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.

Obří krysa postupuje na A3 a nárokuje si naše věž.

Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na F7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na D6.

střelec Obří krysa postupuje z F7 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a obří krysa staví střelec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D2. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na H3. Z D6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E6. Z E4 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

střelec Obří krysa postupuje z E6 na H3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A6.

Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2; pak z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F5.

Z C5 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4.

střelec Obří krysa postupuje z C8 na B7, a náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5. Obří krysa staví střelec na E4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na E4.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7. náš hrdina dává šach jezdec na F6.

Obří krysa odpovídá posunem král z D7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.

král Obří krysa postupuje z B5 na C6, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. Obří krysa staví král na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4; pak z temnoty Obří krysa tlačí král na B5. pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem král z B5 na C5.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.

král Obří krysa postupuje z B5 na A6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na C8. jezdec náš hrdina obsadí D5 a nechá F6 za sebou; pak obří krysa odpovídá posunem král z C8 na D8.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D5 na F6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6.

král Obří krysa postupuje z C8 na D8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7. Obří krysa staví král na C8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 31 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 5