Kronika bitvy

Píše se nová legenda: URIEL ISAIAS CLAVEL L. vyzývá Pająk na patře 3.

Krutá rána: pěšec Pająk sebere URIEL ISAIAS CLAVEL L.ovo věž na F5.

Mat! URIEL ISAIAS CLAVEL L. srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

URIEL ISAIAS CLAVEL L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, zatímco pěšec URIEL ISAIAS CLAVEL L. obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na G5.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C4 na D5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou URIEL ISAIAS CLAVEL L. přivádí pěšec na C4, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posouvá pěšec z E3 na E4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

Pająk staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. umisťuje střelec na G5, a z temnoty Pająk tlačí král na E8.

střelec URIEL ISAIAS CLAVEL L. obsadí H4 a nechá G5 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem jezdec z E6 na G7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. klouže s věž po šachovnici z A1 na D1.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6; pak pevnou rukou URIEL ISAIAS CLAVEL L. přivádí pěšec na B4. pěšec Pająk postupuje z A4 na A3, a hned poté uRIEL ISAIAS CLAVEL L. posouvá věž z D1 na D3.

Pająk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. umisťuje věž na F3, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na F8.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. bere jezdec na F5 a dává Pająk šach.

pěšec Pająk padá na F5 a trhá věž URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na F5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

pěšec Pająk padá na B4 a trhá pěšec URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posouvá král z E1 na D2, zatímco pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. umisťuje jezdec na F3, a z temnoty Pająk tlačí král na F8.

jezdec URIEL ISAIAS CLAVEL L. obsadí D4 a nechá F3 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem král z F8 na G7. Šach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. utahuje smyčku posunem jezdec na F5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. dává šach pěšec na G7.

král Pająk postupuje z F8 na F7, a hned poté uRIEL ISAIAS CLAVEL L. posouvá střelec z H4 na G5. Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. umisťuje střelec na H6, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na F7. Pěšák URIEL ISAIAS CLAVEL L. korunuje na G8 a stává se dáma.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6. Z F8 dáma URIEL ISAIAS CLAVEL L. nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5. Šach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. utahuje smyčku posunem dáma na E8.

král Pająk padá na F5 a trhá jezdec URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. posouvá střelec z H6 na G7, zatímco pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. umisťuje střelec na A1, a z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.

pěšec URIEL ISAIAS CLAVEL L. obsadí E4 a nechá E2 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G4; pak pevnou rukou URIEL ISAIAS CLAVEL L. přivádí pěšec na D7. král Pająk postupuje z G4 na G5.

Pěšák URIEL ISAIAS CLAVEL L. korunuje na D8 a stává se dáma.

Pająk staví král na F4 a bdí nad každým polem. URIEL ISAIAS CLAVEL L. dává šach dáma na F8.

Z temnoty Pająk tlačí král na G4. pěšec URIEL ISAIAS CLAVEL L. obsadí E5 a nechá E4 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z G4 na H5.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G4, a hned poté pevnou rukou URIEL ISAIAS CLAVEL L. přivádí pěšec na E7.

král Pająk postupuje z G4 na G5. Pěšák URIEL ISAIAS CLAVEL L. korunuje na E8 a stává se dáma.

Pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem. Šach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Z temnoty Pająk tlačí král na G3. pěšec URIEL ISAIAS CLAVEL L. obsadí C5 a nechá C4 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

pěšec Pająk padá na B3 a trhá pěšec URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Pevnou rukou URIEL ISAIAS CLAVEL L. přivádí pěšec na C6. král Pająk postupuje z G3 na H2, a hned poté uRIEL ISAIAS CLAVEL L. posouvá pěšec z G2 na G4.

Pająk staví král na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu URIEL ISAIAS CLAVEL L. umisťuje pěšec na G5, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na H1.

pěšec URIEL ISAIAS CLAVEL L. obsadí G6 a nechá G5 za sebou, a pająk odpovídá posunem pěšec z B3 na B2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A1 na B2.

Krutá rána: pěšec Pająk bere střelec URIEL ISAIAS CLAVEL L. na B2.

Pevnou rukou URIEL ISAIAS CLAVEL L. přivádí král na C2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

král Pająk postupuje z H1 na H2, zatímco uRIEL ISAIAS CLAVEL L. posouvá pěšec z C6 na C7. Pająk staví král na G1 a bdí nad každým polem.

Pěšák URIEL ISAIAS CLAVEL L. korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na G2, zatímco dáma URIEL ISAIAS CLAVEL L. obsadí C3 a nechá C8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G2 na G1.

Šach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. utahuje smyčku posunem dáma na E1.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H2. A je mat: URIEL ISAIAS CLAVEL L. končí hru na D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 35 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 13
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3