Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3; pak král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

pěšec Szczur padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na F3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2; pak král Szczur postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a hned poté szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na H4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

náš hrdina posouvá král z G3 na G2; pak szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na H6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak jezdec Szczur postupuje z F8 na G6.

náš hrdina posouvá král z E3 na D3, a hned poté szczur staví jezdec na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí B3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F8.

náš hrdina posouvá král z B3 na B2; pak szczur staví jezdec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E3.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá C2 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak jezdec Szczur postupuje z G4 na H6.

náš hrdina posouvá král z D3 na E3, a hned poté szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F7, zatímco král náš hrdina obsadí G3 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4.

Szczur dává šach jezdec na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z H6 na G8. náš hrdina posouvá král z H5 na G4; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na E5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6. Po sražení pěšec na E4 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na C6.

král Szczur postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá král z C6 na B5, a hned poté szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco král náš hrdina obsadí B5 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na C7.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F2, a král náš hrdina obsadí C2 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F2 na G4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3.

Szczur dává šach jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak král Szczur postupuje z B6 na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

král Szczur padá na A6 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté král Szczur postupuje z A5 na A6.

náš hrdina posouvá král z C5 na B4; pak szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z A7 na B6. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. náš hrdina dává šach dáma na D8.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E5, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak král Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E5.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. náš hrdina dává šach dáma na F8.

král Szczur postupuje z F4 na E5. Z A5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na C6.

Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B6.

král Szczur postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá dáma z E3 na E7.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
175
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (175 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1