Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
král náš hrdina přistane na E6 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.
Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
Z E4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Szczur postupuje z F6 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur postupuje na H7 a nárokuje si naše pěšec.
Z F4 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Szczur dává šach jezdec na F7.
náš hrdina posouvá král z E5 na F6, a szczur staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F7.
král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur dává šach jezdec na G5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7. Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z H6 na G5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. jezdec Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Szczur postupuje z H6 na G7. náš hrdina posouvá král z C4 na C5, a szczur staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G5. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
jezdec Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D6, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z G6 na H5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E6.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Szczur postupuje z G5 na H5.
náš hrdina posouvá král z C4 na B4, a szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na F1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z H5 na H4.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H4; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na G3.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1, zatímco král Szczur postupuje z H4 na H5.
náš hrdina doručí konečný mat z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.