Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a jezdec Szczur postupuje z B6 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na D5. náš hrdina posouvá král z B3 na A4.

jezdec Szczur dosáhne B6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na B7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Z B7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z C8 na D6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.

král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Z H5 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F3.

Z G4 na F3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z G7 na F7.

náš hrdina posouvá král z F4 na E5, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z H8 na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1