Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D5 na D7 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Z F4 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá střelec z A5 na C7, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A8 na C7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a jezdec Szczur postupuje z C7 na D5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.

Szczur postupuje na E7 a nárokuje si naše střelec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco jezdec Szczur postupuje z F4 na E6. Z F3 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na G5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3. Szczur posouvá jezdec z E4 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G4 na G5, zatímco szczur staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B3 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.

král Szczur postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá dáma z C4 na D5, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. Sebráním jezdec na D7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá král z F6 na G6, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

náš hrdina dává šach dáma na B8.

král Szczur postupuje z E8 na D7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí D7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Szczur postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá král z E6 na F6, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.

náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1