Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E6 na D7 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. Sebráním jezdec na D7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z E8 na D7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na F8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Z F8 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá střelec z C5 na F8, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na B7.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina dává šach pěšec na C6.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá dáma z G6 na C6, zatímco szczur staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.

Z F3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco pěšec Szczur postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Sebráním pěšec na D3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H7, a král Szczur postupuje z F6 na E6. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E5 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z E5 na F6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. náš hrdina dává šach dáma na G8.

král Szczur postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá střelec z H6 na F4, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na F6; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Szczur postupuje z F6 na F5. náš hrdina dává šach dáma na H7.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na H4.

náš hrdina dává šach střelec na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B6, a král Szczur postupuje z G3 na G2.

náš hrdina doručí konečný mat z H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 35 s
Moves
105
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1