Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na E8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Z D8 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá střelec z C7 na A5, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach střelec na D8.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D8 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Szczur postupuje z G6 na H5.

náš hrdina posouvá střelec z H4 na G3, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, a král Szczur postupuje z E3 na D3.

Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur posouvá král z E4 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

dáma náš hrdina obsadí G2 a nechá B7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F4 na E5. náš hrdina dává šach střelec na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B8, zatímco král Szczur postupuje z F5 na E6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Szczur postupuje z G6 na F7.

Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G6. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá král z C6 na B7, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G6. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G4 a nechá C8 za sebou.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 44 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1