Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A4.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2; pak jezdec Netopýr postupuje z D5 na B4. náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C3.

Netopýr dává šach jezdec na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A4.

jezdec Netopýr padá na A4 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.

pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z C3 na D3; pak netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5, a střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6; pak pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na E6, zatímco střelec náš hrdina obsadí H8 a nechá E5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z H5 na H4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak král Netopýr postupuje z F7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na B3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na B3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Netopýr šach.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E8. náš hrdina bere pěšec na B5 a dává Netopýr šach.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

král Netopýr postupuje z E7 na D6. náš hrdina posouvá král z C3 na D4; pak netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Netopýr tlačí král na C8, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá D5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B5 na B7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak král Netopýr postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z D6 na E6, a hned poté netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4