سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E2 إلى D3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى G4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E3 إلى C2.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C2 إلى E3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D3.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C4 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا حصان من A4 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G4، ويحتل حصان بطلنا E3، تاركاً D5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى E6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يبلغ حصان عنكبوت B2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى E7.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على B8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من B8 إلى B2.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من C5 إلى A5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على A6 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3