سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط ملك بطلنا على B2 ويهزم وزير عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على C5.
يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى B7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يكشّ عنكبوت بـحصان على D3.
يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى C2؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D7. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C2 إلى D3.
بعد إطاحة فيل على E5، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C2. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على A2.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C1.
من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى F2، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E5 إلى F7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C1 إلى D3.
يكشّ عنكبوت بـوزير على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم وزير عنكبوت من F6 إلى D6. يُقدّم بطلنا حصان من D3 إلى B4؛ ثم يضع عنكبوت وزير على H6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، ويحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C3 خلفه.
من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يردّ عنكبوت بتحريك وزير من H6 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B2.
يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من B3 إلى B2.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا حصان من C6 إلى D4. يضع عنكبوت حصان على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F7. يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك حصان من F7 إلى H6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7. يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على G8.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5، ومن الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5. يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G5 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H6 إلى F5.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H3 إلى F4. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من عنكبوت في صمت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.