سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على C3 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى D2.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من D2 إلى C1، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل حصان بطلنا G4، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C3 إلى E4. يكشّ بطلنا بـفيل على B2.

يسقط ملك عنكبوت على G6 وينزع بيدق من بطلنا.

من E5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C1.

يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F7. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C3.

من G4، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا حصان من D3 إلى F2؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى G6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يسقط حصان عنكبوت على E3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E4 إلى C5.

يبلغ بيدق عنكبوت A3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يسقط حصان عنكبوت على G4 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل فيل بطلنا D2، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G4 إلى E3، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى G7.

يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى B4، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على H6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان على H6 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل حصان بطلنا G5، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8.

من F7، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D8، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا فيل من H6 إلى F8؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، ويحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. من F7، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E7.

يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G4.

من H6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G4 إلى H3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4.

يكشّ بطلنا بـحصان على F5.

يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى H3. يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى G3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3