سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يسقط حصان بطلنا على E4 ويهزم حصان عنكبوت!

يسقط بطلنا أمام كش مات عنكبوت. الزنزانة لا تغفر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى G5، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7.

يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من G5 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A2. يلتهم بطلنا حصان على F6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا حصان من F6 إلى E4.

على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى A2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E4 إلى C3.

يردّ عنكبوت بتحريك وزير من A2 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F6. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على F5.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3. يسقط وزير عنكبوت على F6 وينزع حصان من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يسقط وزير عنكبوت على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى H4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بعد إطاحة فيل على G5، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. من E4، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D4، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً F3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك وزير من G5 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4؛ ثم يتقدّم وزير عنكبوت من B8 إلى C8.

يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G5. يبلغ وزير عنكبوت D8 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G6 خلفه.

يسقط ملك عنكبوت على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى G6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، وعلى الفور يتقدّم وزير عنكبوت من D3 إلى C4.

يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى E7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4، ويحتل ملك بطلنا C8، تاركاً D7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D5 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C8 إلى B8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A8؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى D7.

يُقدّم بطلنا ملك من A8 إلى B7. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B7 إلى A6.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E3، بينما يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك وزير من D5 إلى G5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A7 إلى B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B8، وعلى الفور يتقدّم وزير عنكبوت من G7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من B8 إلى B7. يبلغ وزير عنكبوت B2 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A8. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على A2.

يحتل ملك بطلنا B7، تاركاً A8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك وزير من A2 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B7 إلى B8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7.

كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B3.

يُقدّم بطلنا ملك من B7 إلى A8، وعلى الفور يضع عنكبوت وزير على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B7.

يبلغ وزير عنكبوت B2 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً B7 خلفه. على E1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A7 إلى A6. كش مات: ينهي عنكبوت بطلنا على B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3