سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط بيدق بطلنا على C3 ويهزم حصان عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F2.
يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F6. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C5 إلى D6.
يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك عنكبوت تحت كش.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E7 إلى G5.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G7. من F6، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يسقط ملك عنكبوت على H7 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5. من D5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. يكشّ بطلنا بـوزير على H7.
يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E8. مات. وزير بطلنا على E7 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.