سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D4 إلى E3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت حصان على G4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G4 إلى E3.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.

يسقط حصان عنكبوت على E3 وينزع فيل من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E3 إلى E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.

بعد إطاحة بيدق على F5، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يبلغ بيدق عنكبوت E6 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7. من D6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى B5.

يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى D4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4. يكشّ بطلنا بـوزير على C4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B4 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى A7. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. مات. وزير بطلنا على E8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3