سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يسقط بيدق بطلنا على G4 ويهزم حصان عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، بينما يضع عنكبوت حصان على G3، يراقب كل مربع.
من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على G4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.
من E5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C8. من E5 إلى G6، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F4، تاركاً G6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F4 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. يكشّ بطلنا بـحصان على F8.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E7. يُقدّم بطلنا حصان من F8 إلى H7، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى E8. من E6 إلى C5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.
يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G6. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـرخ على B6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. من D4، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.