سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G8، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G3.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.

يتقدّم حصان عنكبوت من G8 إلى H6. يُقدّم بطلنا حصان من G3 إلى E2؛ ثم يضع عنكبوت حصان على G8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى A4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى A6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، بينما يحتل حصان بطلنا C5، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H7 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى H5.

يُقدّم بطلنا حصان من E4 إلى G3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من G3 إلى H5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5، بينما يحتل حصان بطلنا G7، تاركاً H5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى H4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى G6.

يُقدّم بطلنا حصان من G7 إلى F5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، ويحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G4 إلى G3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G4. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.

يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H5. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6.

يكشّ بطلنا بـوزير على E8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى G5. من E4، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G8.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3