سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه دودة ألف قدم.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D3 إلى E4 ويلتهم رخ العدو.
لا بطلنا ولا دودة ألف قدم يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع فيل دودة ألف قدم.
يتقدّم رخ دودة ألف قدم من D3 إلى C3. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على H4.
يضع دودة ألف قدم بيدق على G3، يراقب كل مربع. من H4 إلى G3، فيل بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى H5؛ ثم يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G3 إلى E1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، بينما يتقدّم رخ دودة ألف قدم من C4 إلى E4.
من D3 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع رخ دودة ألف قدم.
يضع دودة ألف قدم بيدق على H4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B4.
يبلغ بيدق دودة ألف قدم F5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E4 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D8 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B4 إلى E1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على B7. من E1 إلى H4، فيل بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
يبلغ بيدق دودة ألف قدم G5 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يضع دودة ألف قدم ملك على B8، يراقب كل مربع. من F4 إلى F5، ملك بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى B7؛ ثم يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من B7 إلى A8.
من F6 إلى F7، ملك بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا ودودة ألف قدم ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 29
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.