سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على A1.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يبلغ حصان عنكبوت F3 ويهدّد ملك بطلنا.

من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.

من B4 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3؛ ثم يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2. يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد فيل معادياً.

من B2 إلى A1، ملك بطلنا يبتلع فيل عنكبوت.

يضع عنكبوت حصان على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G5.

من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D5 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D4 إلى H8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى B3، بينما يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E6 إلى E5. من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من A6 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3. يحرّك عنكبوت ملك من B6 إلى C6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى B6. من E6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. من E6 إلى G6، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7؛ ثم يحتل وزير بطلنا E6، تاركاً G6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى A8.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع. من G7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3