سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى دودة ألف قدم في الطابق 6.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على F6.

حافة دودة ألف قدم تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، وعلى الفور يضع دودة ألف قدم ملك على E7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D2 إلى D3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G3، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من H4 إلى H3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E7 إلى D7.

يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D5؛ ثم يضع دودة ألف قدم ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G2، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E4 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك فيل من D6 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم فيل على E1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5.

على G1، يرقّي دودة ألف قدم ويكسب حصان معززاً.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على F6.

يضع دودة ألف قدم ملك على C7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F6 إلى F7.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى B3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من B3 إلى B2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G6 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.

يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى H4؛ ثم يضع دودة ألف قدم فيل على F2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D5، ويحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G4 خلفه.

على B1، يرقّي دودة ألف قدم ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G4. كش من دودة ألف قدم: يغرز وزير نفسه على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4. كش مات: ينهي دودة ألف قدم بطلنا على G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 6