سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يسقط وزير بطلنا على F4 ويهزم رخ عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يحرّك عنكبوت بيدق من E3 إلى F2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H5؛ ثم يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F1 خلفه. يتتوّج بيدق عنكبوت على F1 ويولد فيل معادياً.

من G2 إلى F1، ملك بطلنا يبتلع فيل عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G3.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4. من E3 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G3.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، ويتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع عنكبوت حصان على G3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى C3. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، ويضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. من B4 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B5، بينما يضع عنكبوت بيدق على E3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يتتوّج بيدق عنكبوت على E1 ويولد رخ معادياً.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. يكشّ عنكبوت بـرخ على B1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على B4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى D7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـرخ على F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7، ويتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى D8.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E7.

بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F6.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3