سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C5.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D2.
يُقدّم بطلنا رخ من B1 إلى B7، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. يكشّ بطلنا بـحصان على F7.
يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B7 إلى C7.
يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يسقط حصان عنكبوت على E3 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على G2.
من D7، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C4. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.
يتقدّم ملك عنكبوت من C4 إلى B5. يكشّ بطلنا بـرخ على B7.
يضع عنكبوت ملك على A5، يراقب كل مربع. من C6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B4.
يسقط ملك عنكبوت على A3 وينزع فيل من بطلنا.
يكشّ بطلنا بـرخ على B3.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على A2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B4. يكشّ عنكبوت بـحصان على F4.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3. يبلغ حصان عنكبوت D5 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C5. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D4 إلى C5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D5 إلى B6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B6 إلى A5.
يتقدّم ملك عنكبوت من A2 إلى A1. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من H4 إلى H3، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على H2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2. على H1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E2 إلى C3.
يضع عنكبوت رخ على H8، يراقب كل مربع. مات. رخ بطلنا على B1 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.