سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من C4 إلى C5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C3.
يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من H5 إلى F4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F4 إلى D5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى A6. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من C7 إلى A6. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B6 إلى A6.
يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B6 إلى C6.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. يبلغ بيدق عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى H5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، ويحتل ملك بطلنا G5، تاركاً H6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F6 إلى E5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.