سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على G1.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1. على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من F1 إلى G1.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع عنكبوت حصان على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H5 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى H8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G6.

على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من G6 إلى F6.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، بينما يحتل وزير بطلنا G5، تاركاً F6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G5 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى E4.

ضربة قاسية: وزير عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على C1.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى C4، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G2 خلفه. يبلغ وزير عنكبوت D3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى F4. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D6.

يلتهم بطلنا وزير على D6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A6.

يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H8. مات. وزير بطلنا على A8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
30 / 7
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3