سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من D3 إلى C1 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C3 إلى C2. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى D3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C3، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D3 إلى B4. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E2.

يُقدّم بطلنا حصان من B4 إلى D3، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على F2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا وزير العدو: حصان يقفز من D3 إلى C1.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E2.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا حصان من C3 إلى E4؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من E4 إلى F6.

يردّ عنكبوت بتحريك رخ من A1 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على B3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4؛ ثم يتقدّم رخ عنكبوت من B3 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع عنكبوت رخ على B1، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك رخ من B1 إلى B7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3. يكشّ عنكبوت بـرخ على B2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على B3.

يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من B3 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5.

كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على B5.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G4. يسقط ملك عنكبوت على G6 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى B4، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5. بعد إطاحة حصان على E4، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على E4.

يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B7، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B7 إلى C6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3