سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على H8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يحرّك عنكبوت حصان من E4 إلى D2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على D2.
يلتهم عنكبوت فيل على D2 ويضع بطلنا تحت كش.
من E1 إلى D2، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى H7. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1، بينما يضع عنكبوت حصان على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D8. من A8، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C8، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5.
بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C8. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4.
من F3 إلى G5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى E7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H8، ويتقدّم حصان عنكبوت من H7 إلى F8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، بينما يضع عنكبوت حصان على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. من H8، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم عنكبوت إلى H8 وينهب رخ من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع عنكبوت حصان على G6، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G6 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع عنكبوت حصان على G6، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يتقدّم عنكبوت إلى H8 وينهب وزير من جانبنا.
بأخذ حصان على H8، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E6 إلى E5.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A5، ويتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F5.
بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 18
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.