سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط وزير بطلنا على H8 ويهزم حصان عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يتقدّم حصان عنكبوت من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على G6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى F6. يلتهم بطلنا حصان على H8 ويترك عنكبوت تحت كش.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B5، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B5 إلى A7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H8 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يتقدّم حصان عنكبوت من A7 إلى C8. من G5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى G6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E7.
يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G4 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F5 إلى G5. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H3. يلتهم بطلنا بيدق على A3 ويترك عنكبوت تحت كش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H3 إلى G2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H2. يكشّ بطلنا بـوزير على B2.
يتقدّم ملك عنكبوت من H2 إلى H3. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H3. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H3 إلى H4، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى H5. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. من D5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى G6. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى D8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.