سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على C7.

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى G6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G3، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى F6. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G5 إلى F6.

يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G6 إلى E5.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3.

يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6.

من C7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على C7.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. يكشّ بطلنا بـفيل على B4.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C6. يُقدّم بطلنا حصان من B6 إلى C4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A4 إلى B5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى C7. يُقدّم بطلنا حصان من C4 إلى E5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6.

من C5، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B4، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A3. من A4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يسقط ملك عنكبوت على A4 وينزع وزير من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى C4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى A4. من A6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على B4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B3، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B3 إلى B4. من D5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى B4.

يكشّ بطلنا بـوزير على D6.

يضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع. من D5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B4 إلى A3. يكشّ بطلنا بـوزير على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B2. مات. وزير بطلنا على A2 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3