سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط ملك بطلنا على F2 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3. يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C4، بينما يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.

يبلغ حصان عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F2.

يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D5 إلى F6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B6.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E4.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F3. يكشّ عنكبوت بـحصان على G5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F7 إلى H8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى G6.

بعد إطاحة حصان على G6، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا رخ من G6 إلى C6.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على C2.

يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D1، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E2.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E1 إلى D1.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E1، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F2، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F2 إلى F1، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G1 إلى G2.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H4 إلى H3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G2. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من G2 إلى H2. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H1، يراقب كل مربع.

مات. وزير بطلنا على H8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3