سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام دودة ألف قدم. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على D3.

يسقط دودة ألف قدم أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـرخ على D3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى F5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من B4 إلى B3؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم فيل على F4. من B1 إلى B3، رخ بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يتقدّم فيل دودة ألف قدم من F4 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5، بينما يضع دودة ألف قدم فيل على F4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى E3.

بأخذ فيل على E3، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E3 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2. يبلغ حصان دودة ألف قدم F3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، ويضع دودة ألف قدم حصان على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D2.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً E2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من F7 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D4 إلى F5.

كش من دودة ألف قدم: يغرز بيدق نفسه على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من D8 إلى D7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على H6.

يضع دودة ألف قدم بيدق على G4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E6؛ ثم يحتل رخ بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من E5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على D6.

ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم حصان دودة ألف قدم من D6 إلى B5. مات. وزير بطلنا على E8 يترك دودة ألف قدم بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6