سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط بيدق بطلنا على E3 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من H4 إلى F5؛ ثم يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا حصان على D6 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8، ويحتل حصان بطلنا C4، تاركاً D6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى G6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من F6 إلى F5. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع.

من B6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C5. من D3، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من C5 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E3.

يحتل حصان بطلنا C5، تاركاً D3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F5 إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E3 إلى F4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D4 إلى F3.

يضع عنكبوت ملك على G3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F2، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم حصان بطلنا على F3.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E2 إلى D2.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C2، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B3 إلى B2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3