سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يحرّك عنكبوت ملك من D7 إلى D6 ويُطيح بـفيل بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3. يحرّك عنكبوت بيدق من C3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. من F3 إلى E4، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F2، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا حصان من F2 إلى G4، بينما يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع.

من G4 إلى F6، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5؛ ثم يحتل حصان بطلنا G4، تاركاً F6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

من G4 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. يكشّ بطلنا بـحصان على D6.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C8. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D6، تاركاً C8 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D6 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.

بأخذ بيدق على A3، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى B2، بينما يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7؛ ثم يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً E5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، ويتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى H5، ويضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. يتقدّم عنكبوت إلى D6 وينهب فيل من جانبنا.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى C7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. يكشّ بطلنا بـوزير على H6.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C7. من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3