سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D5.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من C4 إلى D5.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H3. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى E5، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.
يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع. مات. حصان بطلنا على D7 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.