سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على D2 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D2.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.

بعد إطاحة فيل على D2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E1 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C7.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.

يسقط بيدق عنكبوت على F4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى F4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً A4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D5 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H5، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H5 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى C8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E8 إلى D6. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى A8. يُقدّم بطلنا وزير من G7 إلى E7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. يُنهي بطلنا المات الأخير من C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3